banner-1
banner 2

01. Promowanie aktywnego eko-obywatelstwa

Promowanie aktywnego eko-obywatelstwa wśród młodzieży poprzez cyfrowe opowiadanie historii i myślenie projektowe na rzecz innowacji w zakresie przedsiębiorczości społecznej na poziomie społeczności.

02. Poprawa jakości pracy z młodzieżą

Podnoszenie jakości pracy z młodzieżą poprzez wiedzę w zakresie korzystania z cyfrowego storytellingu i myślenia projektowego z młodzieżą w celu znalezienia rozwiązań w kwestiach takich jak degradacja środowiska, redukcja siedlisk spowodowana urbanizacją lub działalnością przemysłową, lokalne wylesianie, erozja gleby, zanieczyszczenie wody.

03. Zwiększenie współpracy międzysektorowej i transnarodowej w celu sprostania wyzwaniom środowiskowym

Zwiększenie współpracy międzysektorowej i ponadnarodowej w celu promowania działań prowadzonych przez młodzież w społecznościach lokalnych, które pozwolą sprostać lokalnym wyzwaniom środowiskowym.

04. Przyjęcie metodologii badań partycypacyjnych w celu współtworzenia innowacyjnych działań

Przyjęcie metodologii badań partycypacyjnych w celu zastosowania współtworzenia w projektowaniu i rozwoju działań projektowych za pośrednictwem panelu kontroli interesariuszy.

Kontakt

youthiesproject@gmail.com

6 + 5 =